Заявка №448

Заявка одобрена

Статус присвоен: 04.05.2026

Конкурс:
Логотип
Грант Губернатора Югры для физических лиц 2026
Номинация:
Поддержка молодежных проектов
Подноминация:
Поддержка молодежных сообществ и создание инфраструктуры для самореализации, в том числе создание среды для самореализации молодёжи
Количество просмотров:
47
Поддержите проект
39 500 ₽
Собрано
161 575 ₽
Необходимо собрать
Основная информация 26 Проголосовали виртуальным капиталом

Подробнее

Общая сумма расходов на реализацию проекта
206 275 руб.
Размер гранта
161 575 руб.
Cофинансирование
44 700 руб.

Автор заявки

Название проекта, на реализацию которого запрашивается грант Губернатора

Изготовление украшений и сувенирных изделий из полимерной глины «МифРил»

Краткое описание с обоснованием социальной значимости проекта (в том числе описание проблемы целевой аудитории)

Я, Кочанова Анастасия, при поддержке команды единомышленников запускаю в Молодежном центре г.п. Барсово проект «МифРил». Ранее на базе центра был успешно реализован грантовый проект, в ходе реализации которого был разработан бренд молодежного самоуправления – «Душа глухаря», и новый проект продолжает эту линию, предлагая творческой молодежи 14–35 лет стать «сказителями в глине». Мы решаем проблему разрыва между богатым историческим наследием Югры (Барсова гора) и отсутствием современных форматов его переосмысления среди молодёжи. Проект предлагает участникам стать «сказителями в глине»: изучить мифологию ханты и манси, а затем под руководством дизайнера создать лимитированную коллекцию украшений и сувениров «Мифы под ногами». Название «МифРил» образовано от двух слов: «миф» и английского «real» (реальный, действительный). Оно символизирует главную идею проекта — соединение древних мифов и легенд с современной реальностью, превращение нематериального культурного наследия в осязаемые, актуальные для молодёжи объекты. Проект «МифРил» буквально означает «Реальность мифов» или «Мифы, обретшие реальность». Это название отражает суть нашей работы: • участники изучают мифологию народов ханты и манси — это «миф»; • затем они переводят образы и символы в эскизы, а затем в украшения и сувениры из полимерной глины — это «реальность», материальное воплощение. Такой подход позволяет современной молодёжи не просто узнать о традициях предков, но и сделать их частью своей повседневной жизни, переосмыслить и присвоить культурный код родной земли через творчество. Кроме того, название органично сочетается с дополнительным слоганом - названием коллекции «Мифы под ногами», который подчёркивает, что наследие находится рядом, буквально под ногами (как на Барсовой горе), и его можно не только изучать, но и «оживить» своими руками. Этапы реализации: 1. «Копилка мифов» — изучение культурного кода территории. Встречи с этнографами, экскурсия к археологическому памятнику «Барсова гора», изучение музейных коллекций, создание «библиотеки образов» (эскизы, зарисовки символов). 2. «Миф в материале» — серия мастер-классов по работе с полимерной глиной, где участники под руководством дизайнера переводят выбранные образы и символы в эскизы, а затем в объемные изделия (серьги, браслеты, броши, брелоки, магниты). 3. «Легенда в руках» — итоговое арт-событие — презентация коллекции «Мифы под ногами», где каждый участник или команда представит не только свое изделие, но и его мифологическую историю-легенду. По итогам создается каталог работ и планируется участие в ярмарке мастеров. Результат: 30 участников освоят новую творческую профессию, пополнят портфолио, создадут каталог работ и презентуют коллекцию на ярмарке мастеров, укрепив локальную идентичность и связь с культурой родного края. Команда проекта: Кочанова Анастасия — руководитель проекта и дизайнер. Обеспечивает общее управление, координацию работ, разработку визуальной концепции и проводит основной этап проекта — создание украшений и сувениров (мастер-классы по работе с полимерной глиной).

Доценко Ирина — SMM-специалист и видеограф. Отвечает за ведение социальных сетей (создание и публикацию контента), а также за съёмку и монтаж видео.

Аналогов проектов, сочетающих работу с полимерной глиной и глубокое изучение локальной мифологии, в Сургутском районе не выявлено.

В Сургутском районе при высоком уровне знаний молодёжи о наследии «Барсовой горы» (>70%) отсутствуют форматы его творческого присвоения. Более половины (55%) не чувствуют личной связи с местом.

Данные опроса (N=86, 2026 г.):

80% хотят заниматься творчеством

78% готовы создавать изделия и участвовать в ярмарках

70–80% оценивают вероятность участия на 4–5 из 5

Суть:

Молодёжь хочет не пассивно потреблять культуру, а создавать. Существующие проекты не дают такой возможности. «МифРил» закрывает этот пробел.

ФИО руководителя (автора) проекта

Кочанова Анастасия Эдуардовна

Срок реализации проекта
01.10.2026 - 28.02.2027
Целевые группы проекта

Молодёжь Сургутского района в возрасте от 14 до 35 лет, проживающая в г.п. Барсово и близлежащих поселениях, интересующаяся дизайном, крафтом, историей, этникой и современным искусством, ищущая способы самореализации и идентичности через творчество.

Цель (цели) и задачи проекта

Повышение уровня творческой самореализации и укрепление локальной идентичности у не менее чем 30 представителей молодёжи Сургутского района - г.п. Барсово, с.п. Солнечный, г.п. Белый яр и т.д, в возрасте от 14 до 35 лет через вовлечение в процесс изучения, создания и презентации коллекции украшений и сувениров, интерпретирующей мифологическое наследие Югры.

Задача 1. Организационная подготовка и набор участников.

Задача 2. Погружение участников в культурное наследие Югры («Копилка мифов»)

Задача 3. Обучение созданию украшений и сувениров («Миф в материале»)

Ожидаемые количественные результаты проекта

Количество мероприятий, проведенных в рамках проекта - 11

Количество участников мероприятий, вовлеченных в реализацию проекта - 80 (30 участников, 50 зрителей выставки)

Количество публикаций о мероприятиях проекта - 31

Создано готовых изделий - 30

Ожидаемые качественные результаты проекта

Участники проекта:

- углубят знания в области истории и культуры родного края: изучение мифологии, орнаментов и символов народов ханты и манси;

- разовьют навыки презентации и самопрезентации через подготовку легенды к своему изделию и публичную защиту на итоговом арт-событии;

- изменят восприятие культурного наследия: от «далёкого и музейного» к лично значимому

Муниципальное образование, в котором планируется реализация проекта
Сургутский район
География проекта

п. Барсово и близлежащие поселения (п. Солнечный, п. Белый Яр) Сургутский район ХМАО-Югра

Команда

`