Заявка одобрена
Статус присвоен: 13.11.2025
Автор заявки
Мигаль Екатерина Наильевна
Пантомимические игры
Екатерина Мигаль
«Пантомимические игры» — это авторский проект Екатерины Мигаль, созданный в формате интеллектуально-развлекательной командной игры с ярко выраженным интерактивным характером. Участники в игровом процессе показывают слова, песни, фильмы, пословицы и многое другое с помощью мимики и жестов, что делает каждое мероприятие живым, вовлекающим и творческим процессом. Проект реализуется с ноября 2010 года. За это время Екатерина провела уже более 250 турниров на мероприятиях различного уровня: от городских до международных. «Пантомимические игры» эффективно решают задачи командообразования, улучшают коммуникацию в коллективах, выступают как формат корпоративного праздника, а также создают возможности для нетворкинга на важных культурно-массовых событиях. Этот интерактивный формат способствует формированию уникального игрового сообщества, где каждое участие становится событием: кто попробовал однажды, отмечает, что это не просто развлечение, а одно из самых весёлых мероприятий, которое объединяет людей и раскрывает их творческий потенциал. Проект регулярно получает обратную связь от участников и партнеров, подтверждая высокий культурный и социальный потенциал формата. Выработанная с годами игровая технология и механика основаны на живом общении, совместном творчестве и глубоком эмоциональном вовлечении участников, что делает проект востребованным решением в сфере креативных индустрий, а его масштабируемость и адаптивность обеспечивают устойчивое развитие и влияние на сообщества различного уровня.
ХМАО-Югра, Ханты-Мансийск
В 2024 году проведены 30 игр в 8-ми муниципалитетах России, в том числе в малых поселениях Югры (Каркатеевы, Сингапай, Салым, Сентябрьский, Рускинская). Включая важное международное событие 2024: Всемирный фестиваль молодёжи в Сочи, где на стенде региона Екатерина подготовила задания для всех желающих участников. Играли ребята из разных стран и языковой барьер не был преградой. В 2025 году уже состоялись 25 игр и в планах ещё 8. Прошёл первый официальный турнир среди студентов образовательных организаций Ханты-Мансийска. В мае совместно с центром современных горожан «Культштаб» мы провели благотворительную игру в помощь наставнику проекта Анне Фельдман, которой поставили диагноз БАС. В июне совместно с РДДМ «Движение первых» мы сделали 3 игры подряд для 300 выпускников со всей Югры – и это наш личный рекорд 3 часа игр. В августе мы провели игры для молодых соотечественников – 50 человек из Австрии, Бельгии, Испании, Италии, Кипра, Молдовы, Нидерландов, Польши, Сербии, Словакии, Финляндии и Хорватии – участников проекта «Здравствуй, Россия», который осуществляется при поддержке «Россотрудничества». Также в августе состоялись несколько игр на всероссийских мероприятиях, проводимых молодёжным образовательным центром региона – академией «Добрино». В октябре – турнир на Фестивале работающей молодёжи Ханты-Мансийска. Участие ориентировочно приняли три тысячи человек.
Более 250 успешно проведённых мероприятий с 2010 года, включая масштабные федеральные и региональные события, такие как Всемирный фестиваль молодёжи, Всероссийская Спартакиада инвалидов, форум «УТРО», «Кадровый резерв» Республики Татарстан и международные форумы. Более 20-ти городов проведения игр. Запросы на приобретение права реализации проекта в других регионах России говорят о востребованности формата. Более десяти тысяч участников игр подтверждают популярность и социальное влияние проекта. 15 лет существования характеризуют проект как устойчивый и развивающийся креативный продукт.
Количество подписчиков в сообществе ВК: 1290 человек (реальных пользователей, без "собачек"). Количество подписчиков автора проекта: 3450 человек (из них одобренных заявок - 1579). Количество выходов в СМИ: не знаю, как подсчитать точное число; периодически выходят новости, приглашают на эфиры ТВ и радио. В 2021 году на телеканале "Югра" сделали телевизионную версию проекта (10 выпусков шоу «Югорские панты»): https://ugra-tv.ru/programs/informacionno_razvlekatel%27nye_programmy/yugorskie-panty/. Охват контента за неделю 6-11 ноября 2025: 1,5К (скрин статистики за неделю сайт не даёт подгрузить).
Работа с локальной идентичностью выстроена через тематические игровые задания, которые знакомят участников с историей, культурой и природой региона. Например, есть задания, в которых нужно показать/отгадать традиции и праздники коренных малочисленных народов Севера, географические особенности — названия городов, рек, достопримечательностей, знаковых учреждений нашего региона. Все задания выполняются через командное взаимодействие, создавая живой интерес и вовлечение в изучение и сохранение локального культурного кода.
Муниципалитеты, в которых проводили пантомимические игры: Казань, Тюмень, Салехард, Фёдоровский, Когалым, Сургут, Нефтеюганск, Нижневартовск, Лянтор, Сочи, Краснодар, Батово, Радужный, Пыть-Ях, Сингапай, Пойковский, Каркатеевы, Салым, Сентябрьский, Озёрск, Рускинская, Ханты-Мансийск = 22 точки на карте страны. Примеры международных мероприятий: 2019 - Кампус молодёжных инноваций, 2022 - Международный IT-форум, 2023-2024 - Молодёжный межэтнический форум, 2024 - Всемирный фестиваль молодёжи, 2025 – участники проекта молодых соотечественников «Здравствуй, Россия» (представители 12 стран). Всероссийские события: 2016 и 2019 - форум молодёжи УрФО «УТРО», 2017 - II Всероссийская зимняя Спартакиада инвалидов, 2019 - кадровый резерв Республики Татарстан, Всероссийский Форум молодежи коренных малочисленных народов Севера, Сибири и Дальнего Востока Российской Федерации «Российский Север», 2022 - Всероссийский форум молодых исполнителей, 2023 - Всероссийский форум волонтёров в сфере адаптивного спорта, 2024 – Зимняя спартакиада для сотрудников авиакомпании Utair, Межрегиональная смена «Наука. Творчество. Спорт», Всероссийский форум волонтёров культуры, 2025 - форум волонтёров-медиков УрФО, форум доброцентров России. Сейчас идёт обсуждение об оформлении права реализации проекта в других городах (Челябинск, Пермский край, Нижегородская область, Нягань). Например, в сентябре 2025 года в Красновишерске игры состоялись на региональном форуме волонтёров Пермского края. При консультационной поддержке руководителя проекта провела их Татьяна Лебедева-Андросова, после того как сама поучаствовала в «Пантах» в Ханты-Мансийске.
«ПАНТОМИМИЧЕСКИЕ ИГРЫ. ПАНТ-Ы ЮГРЫ» — это уникальный и новаторский проект в сфере креативных индустрий, объединяющий форматы интерактива, интеллектуальных игр и культурного образования. Мы не просто организуем развлекательные мероприятия — мы создаём максимально вовлекающий формат, который развивает креативное мышление, артистизм и коммуникационные навыки участников всех возрастов. Существование проекта вот уже 15 лет говорит о его устойчивости, популярности и развитии в соответствии с требованиями времени.
1. Укрепление общественных связей и командного духа — а именно улучшение коммуникаций и взаимодействия между участниками разных социальных групп и профессий. На играх царит атмосфера дружеского соперничества, азарта, добра, мира, доверия и сотрудничества. Успех команды напрямую зависит от уровня взаимопонимания. Такой формат позволяет легко познакомить большое количество человек для дальнейшей продуктивной работы и общения. Игры проводились на большом количестве форумов/слётов/событий самого различного уровня. 2.Развитие креативного мышления и социальных навыков — посредством игровых заданий, где требуются импровизация, внимание к партнёрам и совместное решение задач, участники развивают важнейшие компетенции нашего времени: креативность, эмпатию, критическое мышление и адаптивность. Летом 2024 года мы проводили турнир для 150-ти ребят, приехавших из Белгорода в Югру на межрегиональную смену «Наука. Творчество. Спорт», организованную центром «Сибириус». 3.Социальная инклюзия и интеграция — формат игры доступен для широкого круга участников, включая людей с различными возможностями и культурными особенностями, способствуя вовлечению в активную социальную жизнь и расширению границ доступности к культурным проектам. Например, в январе 2024 года мы проводили игру для детишек из реабилитационного центра города, где ребята с различными особенностями здоровья смогли провести время друг с другом, родителями и педагогами центра. 4.Сохранение и популяризация локальной культуры — через игровые темы и задания проект стимулирует интерес к истории, традициям и культурному наследию Югры, укрепляет чувство локальной идентичности и гордости за родные места. 5.Психологическая поддержка и эмоциональное здоровье — динамичный, творческий и совместный игровой процесс способствуют снятию стресса и повышению эмоционального благополучия, что особенно актуально в условиях современных социальных вызовов. Несколько раз игры проводились для семей на региональных форумах.
Проект реально объединяет самых разных людей — от студентов и работников крупных компаний до пожилых жителей региона. Есть примеры, когда участники познакомились на турнире и с тех пор поддерживают общение и даже вместе организуют мероприятия для жителей округа. Также наш проект помогает позиционировать культурные традиции региона через задания, включающие темы и образы, знакомые каждому жителю Югры — будь то сказания народов Севера или местные природные объекты. Мы видели, как молодежь после выполнения задания начинает обсуждать и интересоваться историей своего края. Кроме того, благодаря регулярным мероприятиям и интерактивному формату люди чувствуют себя частью живого и дружного сообщества. Например, коллеги одного из подразделений «Газпромнефти» отмечали, что после игры у них значительно улучшилось взаимопонимание и командный дух, что положительно сказалось и на работе.
Таких примеров в нашей практике много) В рамках реализации проекта мы активно сотрудничаем с различными организациями и предпринимателями, объединяя разные форматы для развития культуры интерактива и укрепления социальных связей: 1.Например, совместная работа с телеканалом «Югра», а именно создание медийного продукта – шоу «Югорские панты» - расширило аудиторию и позволило показать интерактивный формат досуга большому количеству человек. 2.Коллаборация с крупными корпоративными клиентами, такими как Газпромнефть», «Конданефть», «Экотон», для проведения тимбилдингов и корпоративных турниров, позволяет комбинировать игровые и обучающие форматы для формирования положительного эмоционального климата в коллективах. 3.Партнёрство с образовательными учреждениями — университетами и молодёжными центрами Югры - способствует развитию коммуникативных и креативных навыков студентов и молодёжи. 4.Организация совместных мероприятий с некоммерческими организациями и департаментами региона направлена на социальную адаптацию и инклюзию различных групп населения. 5.Совместные проекты с другими предпринимателями региона (Ruda Games, «Культштаб», частные школы «АВС», «Самолёт» и др.) позволяют создавать качественные и интересные событий для горожан разного возраста.