Цифровая точка

Проект не получил поддержку
0.2

Оценка обновлена:

08.03.2026

Сроки реализации 01.01.2023 - 31.01.2023
Источник финансирования Грант губернатора (физ.лица) (Конкурс 2022 года)
Подробнее
Общая сумма расходов на реализацию проекта
420 690 руб.
Размер гранта
420 690 руб.

Описание проекта

Клуб IT-компетенций "Цифровая точка"
Проект направлен н создание условий для детей, подростков и молодёжи в целях повышения уровня актуальных и востребованных знаний, навыков и компетенций в сфере информационных технологий. Проект формирует современную систему, для детей, подростков и молодёжи объединяющую лидеров, и начинающих пользователей от 7 до 35 лет.
Срок реализации проекта: 1 год
НАПРАВЛЕНИЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ КЛУБА:
- ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ РОБОТОТЕХНИКА;
- ФОТОГРАФИЯ/ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН;
- СОЗДАНИЕ МЕДИА КОНТЕНТА;
- ОСНОВЫ САЙТОСТРОЕНИЯ;
- ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ;
Работа клуба предполагает развитие навыков посредством прохождения разных форм деятельности курса мероприятий и мастер-классов по разработанному плану в сфере IT направлений. Формы обучения предполагают, как групповую, так и индивидуальную работу с применением дистанционных технологий, в зависимости от целевой аудитории.
Преимущества:
- деятельность клуба «Цифровая точка» не ограничена видами и формами работы;
- малые группы дают возможность более качественно развивать и раскрывать потенциал участников;
- удобное время посещения занятий, практическая деятельность даст возможность создать современную среду для развития IT- компетенций участникам проекта.
Виды и формы деятельности клуба:
- Мастер-классы;
- Деловые игры;
- Групповые занятия;
- Турниры, соревнования;
- Коллективно-творческое дело;
- Исследовательская, проектная деятельность;
- Практикумы;
- Творческие задания;
Реализация работы клуба будет осуществляться руководителем проекта.
Опыт работы в IT – направлениях более 10 лет, реализованы проекты:
- Клуб IT-компетенций «Территория равных» https://vk.com/public206721627;
В перспективе планируется создание сайта, а так же системная трансляция деятельности клуба в социальных сетях и на цифровых площадках города.
Основные направления свободного выбора деятельности в клубе для участников позволяет приобрести устойчивую потребность в развитии IT компетенций, максимально реализовать себя в цифровых областях, самоопределиться предметно, социально, профессионально, личностно.

Цели

  1. Организация работы клуба IT-компетенций «Цифровая точка»

Задачи

  1. формирование научно-технических компетенций и интереса детей и молодежи к сфере инноваций и высоких технологий
  2. создание информационной и методической платформы (сайта) по продвижению деятельности клуба.
  3. изучение разнообразных видов деятельности в области IT в целях ранней профориентации;
  4. обучение методам исследовательской и проектной деятельности в области IT разработок;
  5. обучение IT компетенциям по направлениям работы клуба;
  6. формирование знаний, умений и навыков, необходимых в современном IT пространстве;

Обратная связь проекта: 0


Войдите, чтобы оставить комментарий


`