Гравитация
География проекта
Целевые аудитории
Описание проекта
Специалисты в области чтения отмечают процесс снижения интереса к книге у населения. Вместе с тем растет интерес к использованию мобильных устройств, интернета. Они меняют способы доступа людей к информации. Цифровая эпоха вносит в библиотеки много изменений, библиотеки сталкиваются с новыми проблемами и ищут способы их решения. И одно из решений мы нашли - это Видеомэппинг.
Сначала хочется рассказать, что же такое Видеомэппинг - это аудио-визуальная технология, создаваемая с помощью проектора (одного или нескольких) и специальным программным обеспечением. Технология видеомэппинга позволяет учитывать геометрию объекта, его особенности и положение в пространстве.
На сегодняшний день библиотека является информационным комплексом, а читатели испытывают неподдельный интерес к необычному формату чтения – аудио-визуальная культура позволяет оживать иллюстрациям, фотографиям и тексту. С помощью этой технологии библиотека сможет предоставлять возможность читателям ознакомиться с большим количеством уникальных художественных и документальных трудов, совершать путешествия по музеям и галереям России.
Проект разработан для организации полезного досуга у жителей поселка Луговской и гостей поселка, приобщению их к чтению, имеет долгосрочную перспективу реализации. “Гравитация” - это востребованный проект, который способствует решению важных задач нашего поселка и района.
Для засветки проекционного поля используется инсталляционный проектор. Управление мэппингом осуществляется с планшета или ноутбука. ПО на основе системы управления Crestron позволяет включать и выключать оборудование, управлять светом, звуком и другими настройками воспроизведения. Интерфейс очень простой – работать с ним может любой сотрудник библиотеки.
Библиотекари Модельной библиотеки п. Луговской готовы обучаться и внедрять новые практики в свою работу, чтобы удовлетворить новые запросы современного общества.
Обоснование социальной значимости
Зона аудио-визуальной культуры – это не только интересное и веселое времяпрепровождение, а одна из новых форм продвижения книги и чтения среди населения. Как мощная сила, дополненная реальность может использоваться для патриотического и культурного обучения пользователей библиотеки, так и для продвижения услуг и сервисов библиотеки, привлечения новых пользователей.
Цели
Внедрение новых, не стандартных форм работы с населением, увеличение количества посещения библиотек.
Задачи
1. Создание условий для организации зоны аудио-визуальной технологии.
2. Раскрытие информационного потенциала ресурсов по культуре и искусству библиотеки.
3. Привлечение пользователей путем внедрения в традиционную работу библиотеки новейших технологий видеомэппинга.
4. Увеличения количества пользователей.