Югра VS Киберугроз
Проект не получил поддержку
Сроки реализации
12.01.2026 - 20.06.2026
Источник финансирования
Грант губернатора. Конкурс креативных индустрий (Конкурс IT 2025)
Подробнее
География проекта
Целевые аудитории
Общая сумма расходов на реализацию проекта
973 249 руб.
Размер гранта
466 631 руб.
Cофинансирование
506 618 руб.
Целевые аудитории
Школьники
Студенты
Молодежь
Описание проекта
Компьютерная игра, привлекающая общественное внимание к вопросам безопасности детей и молодежи в онлайн-пространстве: профилактике травли и буллинга, защите от злоумышленников и нежелательного контента. Игра направлена на воспитание навыков безопасного поведения в интернете, обучение критическому мышлению, способности выявлять потенциальные опасности и доверяться исключительно надёжным ресурсам. Игра ориентирована на создание позитивного опыта взаимодействия с онлайн-пространством, снижение рисков возникновения опасных ситуаций и повышение общей защищенности подрастающего поколения в условиях активного развития цифровых технологий.
Обоснование социальной значимости
Привлечение внимания общества к проблемам безопасности детей в цифровом пространстве — предотвращении буллинга и кибербуллинга, защите от мошенников в социальных сетях и негативного контента. Формирование культуры безопасного поведения ребенка в сети, развитие умения критически мыслить, распознавать угрозы и доверять лишь проверенным источникам информации.
Цели
1. Повышение уровня осведомлённости детей и подростков о рисках и угрозах цифрового пространства.2. Формирование устойчивых привычек безопасного поведения в интернете.3. Предупреждение негативных последствий онлайн-взаимодействия.
Задачи
1. Анализ целевой аудитории.2. Создание концепции игры.3. Дизайн интерфейса и визуального оформления.4. Программирование и тестирование игры.5. Масштабирование и популяризация.