Код Югры
Реализуется
Сроки реализации
01.08.2026 - 01.06.2027
Источник финансирования
Грант губернатора СО НКО (Первый конкурс 2026)
Подробнее
Направления проекта
География проекта
Целевые аудитории
Общая сумма расходов на реализацию проекта
4 947 322 руб.
Размер гранта
2 999 522 руб.
Cофинансирование
1 947 800 руб.
Проект реализует:
Целевые аудитории
Школьники 8-11 классы
Студенты высших и средне специальных учебных заведений
Аспиранты и молодые специалисты (23-35 лет)
Описание проекта
Проект направлен на вовлечение молодежи Ханты-Мансийского автономного округа – Югры в сферу современных технологий (БПЛА, ИТ и искусственный интеллект) через образовательные и практико-ориентированные форматы.Целевая группа проекта: молодежь в возрасте от 14 до 35 лет, проживающая на территории Югры, заинтересованная в получении технологических компетенций и участии в инновационной деятельности, но не имеющая достаточного доступа к практическому обучению и работе с реальными кейсами.В рамках проекта будет реализован комплекс мероприятий:- проведение не менее 10 научно-популярных лекций и мастер-классов с участием экспертов регионального и федерального уровня, направленных на формирование интереса к технологическим направлениям (не менее 100 участников суммарно);- реализация образовательного модуля (не менее 20 занятий в которых примут участие не менее 200 человек суммарно), в рамках которого участники получат базовые практические навыки в области БПЛА, программирования и искусственного интеллекта;- формирование не менее 10 прикладных кейсов от региональных заказчиков (бизнес, органы власти, социальные учреждения), отражающих актуальные задачи развития Югры;- проведение двух 24-часовых хакатонов (Цифровой вызов («Digital Challenge») и «Югорский беспилотник») с участием не менее 150 человек, в ходе которых команды разработают технологические решения на основе предложенных кейсов (не менее 25 проектов);- запуск акселерационной программы для доработки и «упаковки» наиболее перспективных решений (не менее 5 проектов) с участием не менее 50 человек.Ключевыми результатами проекта станут:- 500 участников- 25 команд из представителей молодежи Югры вовлеченных в научно-технологическую деятельность;- формирование практических компетенций у участников в области БПЛА, ИТ и ИИ;- разработка не менее 25 прототипов решений, направленных на решение задач региона;- подготовка не менее 10 проектов на стадию дальнейшей реализации (пилотирование, внедрение или развитие в формате технологических инициатив).Проект создает условия для развития технологического предпринимательства и подготовки кадров для цифровой экономики региона за счет сочетания просветительских, образовательных и практико-ориентированных форматов работы с молодежью.
Обоснование социальной значимости
Молодежь Ханты-Мансийского автономного округа — Югры в возрасте от 14 до 35 лет, заинтересованная в развитии в сфере БПЛА, ИТ и искусственного интеллекта, сталкивается с нехваткой практико-ориентированной среды, позволяющей перейти от интереса к реальной деятельности. У многих молодых людей отсутствуют понимание возможностей самореализации, доступ к обучению, опыт работы с реальными задачами бизнеса и региона, а также сопровождение собственных проектов.Проблема подтверждается опросом 634 молодых людей, проведенным в рамках проектов Югорской научно-технологической инициативы: многие респонденты испытывают сложности с выбором востребованной профессии в технологической сфере и не видят понятной траектории развития в регионе.Это подтверждают и данные: Югра занимает 58 место в Российской Федерации по числу разработанных передовых технологий; доля организаций, осуществляющих инновационную деятельность, составляет 3,9% при среднем значении по РФ 9,6%; в регионе реализуется 146 инновационных проектов с участием 611 человек.В стратегических документах округа также зафиксирована потребность в развитии инновационной инфраструктуры. Уровень инновационной активности и технологического предпринимательства в Югре остается ниже среднероссийского.Ситуация приводит к оттоку мотивированной молодежи, недостаточному формированию кадрового резерва для цифровой экономики, низкой вовлеченности в решение прикладных задач региона и ограниченному числу новых технологических проектов.Проект «Код Югры» направлен на системное решение этой проблемы за счет создания доступной экосистемы вовлечения молодежи в технологическую деятельность. Он формирует интерес к современным технологиям, переводит его в практику, дает работу с реальными кейсами региона, развивает базовые компетенции в БПЛА, ИТ и ИИ, а также проектное мышление и технологическое предпринимательство. Траектория участника выстраивается по логике: интерес → обучение → практика → проект → развитие.Для целевой группы проект обеспечивает доступ к современным знаниям и компетенциям независимо от уровня подготовки, участие в реальных проектах и командной работе, понимание карьерных и предпринимательских траекторий, снижение барьеров входа в инновационную деятельность. Ожидается, что не менее 30% участников продолжат участие в научно-технологических инициативах после завершения проекта.Проект вносит вклад в развитие человеческого капитала, формирование кадров для цифровой экономики, повышение инновационной активности.
Цели
Вовлечь не менее 500 человек в системную проектную деятельность, просветительские и образовательные мероприятия в рамках научно-технологических проектов через реализацию программы «Код Югры», включающий встречи с лидерами отрасли и не менее 2 тематических хакатонов, обеспечив создание не менее 25 команд и разработку не менее 25 прикладных решений, ориентированных на социально-экономическое развитие Югры и Российской Федерации.
Задачи
Информационная кампания
Проведение научно-популярных мероприятий
Проведение образовательной программы
Проведение двух тематических хакатонов
Акселерация проектов
Проведение научно-популярных мероприятий
Проведение образовательной программы
Проведение двух тематических хакатонов
Акселерация проектов
Обратная связь проекта: 0
Пожаловаться на комментарий