Компьютерная игра "SKAZ" ("СКАЗ") по мотивам народных сказок манси

Проект не получил поддержку
0.3

Оценка обновлена:

14.06.2026

Сроки реализации 01.06.2026 - 31.12.2027
Источник финансирования Президентский фонд культурных инициатив (Второй конкурс 2026)
Подробнее
Общая сумма расходов на реализацию проекта
8 788 501 руб.
Размер гранта
5 624 943 руб.
Cофинансирование
3 163 558 руб.

Проект реализует:

Целевые аудитории

Люди изучающие и интересующиеся культурами народов России Люди интересующиеся культурой и бытом коренных народов Севера Люди любых возрастов заинтересованные в игровых проектах с культурным разнообразием Мировая аудитория заинтересованная этническими традициями, фольклором и культурным многообразием народов мира Мировая аудитория заинтересованная в цифровых развлечениях

Описание проекта

"Компьютерная игра "SKAZ" ("СКАЗ") по мотивам народных сказок манси" комплексно соответствует ключевым тематическим направлениям ПФКИ, что выражается в следующем:1. Сохранение и популяризация духовно-нравственных ценностей, традиций и исторической памяти народов Российской Федерации.Проект осуществляет цифровую сохранность и творческую актуализацию уникального нематериального наследия коренного малочисленного народа - манси. Через механику интерактивного погружения в аутентичный нарратив, игра транслирует традиционные духовно-нравственные ценности: глубинное экологическое сознание и почитание природы, непрерывность связи поколений, этническое мировоззрение и архетипические представления о добре и зле. Это способствует укреплению исторической памяти не только у самой мансийской общности, но и у всех россиян.2. Укрепление российской гражданской идентичности на основе духовно-нравственных и культурных ценностей народов Российской Федерации.Проект визуализирует и делает осязаемым культурное многообразие России. Наглядно демонстрируя самобытность и глубину культуры манси, игра формирует понимание того, что это наследие является неотъемлемой и ценной частью общероссийского культурного кода. Тем самым проект вносит вклад в укрепление гражданской идентичности, основанной на принципе «единства в многообразии», и воспитывает у пользователей уважение к культурам коренных народов страны.3. Создание и распространение контента (в том числе в цифровой среде), направленного на приобщение людей к ценностям российской культуры.Проект создает высококачественный современный цифровой контент в одном из самых востребованных у детей и молодежи, а также заинтересованных людей, форматов - компьютерной игре. Это обеспечивает эффективную и масштабную популяризацию культуры манси среди разных потребителей со всего мира. Аутентичная визуальная эстетика, основанная на орнаментах и мифологических образах, озвучка на языке манси с субтитрами на разных языках и интеграция просветительских материалов непосредственно в игровой процесс делают приобщение к культуре увлекательным и органичным.4. Создание и развитие креативных индустрий, а также поддержка творческих проектов в регионах.Проект является ярким примером продукта креативной индустрии, созданного на стыке IT, цифрового искусства, дизайна и традиционного культурного наследия. Он демонстрирует успешную модель преобразования локальных культурных активов в современный, востребованный цифровой продукт с значительным социальным, просветительским и коммерческим потенциалом, способствуя тем самым развитию креативного сектора в регионе и в стране в целом.

Обоснование социальной значимости

Проект "Компьютерная игра "SKAZ" ("СКАЗ") по мотивам народных сказок манси" отвечает на вызовы, связанные с утратой интереса к устному народному творчеству и риском исчезновения нематериального культурного наследия коренного народа Севера - манси. Отсутствие должного представления этой культуры в современных цифровых и медийных форматах приводит к снижению видимости этнической самобытности как внутри самих этносов, так и среди широкой общественности.Для детей и подростков проект создаёт понятную и привлекательную возможность прикоснуться к традиционной культуре через интерактивную игру, соответствующую их цифровым привычкам. Такой подход помогает не только удерживать внимание, но и формировать устойчивый интерес к фольклору.Для молодёжи и взрослой аудитории Проект предлагает доступ к этническому наследию в актуальной, современной форме, открывая путь к более осознанному восприятию культурного многообразия.Для самих представителей народов манси Проект становится инструментом распространения языка, образов и традиционных знаний, способствуя передаче своей культуры на мировую арену.Специалисты культурной сферы получают универсальный ресурс, который может быть использован как в образовательной среде, так и в просветительской деятельности. Игра позволяет развивать межкультурное понимание, формируя у людей интерес к этническим традициям коренных народов Севера, проживающих на территории ХМАО-Югры.Кроме того, проект ориентирован на международную аудиторию, проявляющую устойчивый интерес к этническим традициям, фольклору и культурному разнообразию народов мира. В условиях глобального роста интереса к локальным культурам и нематериальному наследию, Проект представляет собой уникальный цифровой продукт, способный расширить культурные горизонты пользователей за пределами России и расширить интерес к культуре коренных народов Севера на международной арене.Тем самым Проект выполняет сразу несколько социально значимых функций: способствует сохранению и передаче культурных ценностей, делает этническое наследие доступным для различных аудиторий в виртуальном мире и поддерживает устойчивое развитие этнокультурной среды как на региональном, так и на глобальном уровне.

Цели

Содействие сохранению и популяризации нематериального культурного наследия коренных народов Севера - манси - посредством создания интерактивной компьютерной игры по мотивам народных сказок манси, направленной на формирование интереса к этническим традициям среди людей разных возрастов, а также широкой аудитории игроков в компьютерные игры, включая заинтересованных пользователей в России и за рубежом.

Задачи

Финальное утверждение сюжета игры, ассетов (визуального ряда), документа дизайна игрового процесса, дизайна игрового пространства
Изготовление концепт-артов художником
Изготовление физических моделей (реальных объектов для 3D-сканирования) по концепт-артам художника
Оцифровка физических моделей ассетов и их обработка
Сборка тестовых билдов игры, запись всех звуковых ассетов
Сборка бета-версии игры, запись озвучки на мансийком языке, перевод с мансийского на другие языки
Тестирование, финальная сборка игры
Пиар компания, презентация проекта на базе общеобразовательных организаций города и в СМИ
Релиз на цифровые площадки

Обратная связь проекта: 0


Войдите, чтобы оставить комментарий

`